翻滚和蹒跚移动,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。克雷格认为,由演员排无法达到影片所需的练动效果。

作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体画面中 ,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳  、表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,电影中的最终形象则由CGI完成  。